可唯一识别的娱乐场游戏筹码
2019-11-22

可唯一识别的娱乐场游戏筹码

本发明揭示了一种用于娱乐场环境的带有对唯一标识符编码的机器可读符号的游戏筹码及其制造方法。本发明将机器可读符号和人可读符号打印到基片上。可以将基片的具有所打印的机器可读符号、人可读符号或这两者的部分形成为一些三维筹码构件,使得受打印的表面保持在筹码构件的内部区域而可以用扫描仪或光学设备从游戏筹码的外部读取。这些筹码构件可以通过在它们之间注入填料整合成一个游戏筹码。注入模制过程在结构上将各个筹码构件整体地粘结在一起。

算机之类,如果系统的规模允许的话。处理单元so可以是任何逻辑处

附图说明

在以下说明中,给出了一些具体细节,以便可以彻底了解本发明的各个实施例。然而,熟悉该技术领域的人员可以理解,本发明可以

一方面,本发明所揭示的制造游戏筹码的方法包括下列步骤:提供一个具有一个外表面和一个与外表面相对的内表面的笫一筹码构件,第一筹码构件的内表面形成一个凹腔而且载有至少一个唯一标识符;以及填充由笫一筹码构件的第二表面形成的凹腔,将所述至少一个唯一标识符密封在第一筹码构件的内部,第一筹码构件足够透明,

图1例示了娱乐场游戏筹码10的一个实施例。游戏筹码10可以用一个第一筹码构件12、一个第二筹码构件14和填料20装配而成。在所示的这个实施例中,筹码构件12、14可以设计成具有各种互补的几何形状,例如圆形、长方形或正方形。此外,无论是筹码构件12还是14都可以配置成例如杯形或帽形,在将筹码的周边32做成基本上与筹码的平整表面34垂直凸起时就可以得到杯形的形状。在所示的这个实施例中,第二筹码构件14做成杯形,游戏筹码10具有斜削角22。

30(示为一些沿第二筹码构ii4的垂直侧壁24水平伸出的:;:还可

诸如操作系统74、一个或多个应用程序76、其他程序或模块78和程序数据80之类的程序模块可以存储在系统存储器52内。系统存储器52还可以存有Web(万维网)客户程序或浏览器82,使CAD工作站46可以接入诸如因特网、公司内部网或其他如下面所说明的网络的网站之类的信源与之交换数据,以及可以接入如下面还要说明的服务器计算机(包括服务器计算机48)上的其他服务器应用程序与之交换数据。在所示的这个实施例中浏览器82为基于诸如超文本标记语言

如是一维还是两维符号表示。

图16为图13的编码游戏筹码的分解等距图;

制造游戏筹码的注入模制设备

图21例示了机器可读符号530打印到基片538上的情况。基片带524然后可以从基片538上切下,用来与第一和第二筹码构件512、5"装配在一起。在装配期间,所打印的机器可读符号530是在基片带524的内表面526上。

含义

图8-10例示了产生可以编码成机器可读符号30的值的步骤、对构成机器可读符号的信息加密和编码以包含这个值的步骤、将至少机器可读符号30打印到至少一个基片38的一部分上的步骤、形成筹码构件12、14的步骤和在结构上将筹码构件12、14粘结在一起的步骤。

客户在定制他们的游戏筹码10中可以有相当的自由度。然而,熟悉该技术的人员可以理解,由于生产或安全原因某些设计参数可能必需保持在一定范围内或者由厂家控制。例如,根据娱乐场的规格或者由于实现任何所需的注入模制可用的工具的限制,只有一定的几何形状可以是可用的。由于安全问题,客户可能在选择唯一标识符的范围方面受到限制,或者厂家可以选择可以与诸如娱乐场信息和/或筹码面额之类的其他数据集成在一起的唯一标识符。此外,由于安全原因,游戏筹码10制造成机器可读符号处在筹码内部,但仍然可以从筹码外面看到。在所有常规设计的游戏筹码中都会要求有这个设计特点,以便保证筹码上的机器可读符号30不能假造、破坏、磨损或转移。